Ubisoft retrasa Skull & Bones

Ubisoft retrasa Skull & Bones (otra vez) y cancela tres juegos más

Ubisoft, la compañía de desarrollo de videojuegos francesa, ha anunciado que ha retrasado Skull & Bones y ha cancelado tres juegos más. Esto significa que Ubisoft se enfrenta a nuevos retos en su industria, ya que el juego de piratas en alta mar se ha retrasado ya varias veces desde su anuncio en 2017.

La compañía no ha dado muchos detalles sobre el retraso de Skull & Bones, pero sí ha confirmado que el juego no se lanzará en el primer semestre de 2023.

Esto es una noticia decepcionante para los fanáticos del juego, quienes llevan tres años esperando el lanzamiento. Además, la compañía también ha anunciado la cancelación de tres juegos.

Detalles del nuevo retraso de Skull and Bones

La compañía no ha dado muchos detalles sobre los juegos cancelados, aunque sí ha confirmado que los equipos de desarrollo de estos juegos se han reasignado a otros proyectos. Estas noticias son decepcionantes para los fanáticos de Ubisoft, que estaban esperando con ansias estos nuevos títulos.

Aunque la compañía no ha dado muchas explicaciones sobre el retraso de Skull & Bones, se espera que esto se deba a la falta de una estrategia de marketing adecuada para el lanzamiento del juego.

Además, la compañía también ha anunciado que se está enfocando en el desarrollo de otros juegos, en lugar de seguir trabajando en estos tres títulos cancelados.

Están tratando de centrar su energía en desarrollar juegos que sean exitosos en el mercado, en lugar de centrarse en un solo juego como Skull & Bones. Esto significa que los fanáticos de Ubisoft tendrán que esperar un poco más para ver los resultados de este enfoque de desarrollo.

En conclusión, Ubisoft ha anunciado recientemente que ha retrasado Skull & Bones y ha cancelado tres juegos más. Esta es una noticia decepcionante para los fanáticos de Ubisoft, quienes esperaban con ansias la salida de estos títulos.

Sin embargo, la compañía ha anunciado que se está enfocando en el desarrollo de otros juegos, lo que significa que los fanáticos tendrán que esperar para ver los resultados de esta estrategia de desarrollo.

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